เทคโนโลยีการเพาะเลี้ยงสัตว์น้ำ
UMITRON
UMITRON สร้างเทคโนโลยีเพื่อการเลี้ยงปลาและกุ้งอย่างยั่งยืน ตั้งแต่เครื่องให้อาหารอัจฉริยะ ข้อมูลทะเลจากดาวเทียม ไปจนถึงเครื่องมือให้อาหารด้วย AI งานนี้รวมเจ็ดโปรดักต์ไว้บนดีไซน์พื้นฐานเดียวกัน สำหรับคนที่ทำงานบนเรือ กลางแดดจ้า ด้วยมือที่เปียก
- ลูกค้า
- UMITRON
- ปี
- 2021
- ขอบเขตงาน
- ออกแบบโปรดักต์ ออกแบบภาพ ดีไซน์ซิสเต็ม และเว็บไซต์
- แพลตฟอร์ม
- iOS, Android, เว็บ และแดชบอร์ดเครื่องให้อาหาร
โจทย์
แต่ละโปรดักต์ทำหน้าที่ต่างกัน ตั้งแต่สั่งซื้ออุปกรณ์ ควบคุมเครื่องให้อาหาร ติดตามสภาพทะเล วัดขนาดปลาใต้น้ำ ไปจนถึงบริหารฟาร์ม ทั้งหมดต้องรู้สึกเป็นครอบครัวเดียวกัน และทุกตัวต้องใช้งานได้ในสภาพที่คนเลี้ยงปลาเจอทุกวัน
แนวทาง
-
ออกแบบเพื่อการใช้งานบนเรือ
การไปฟาร์มหอยนางรมกำหนดทิศทางของงาน แสงสะท้อนจากผิวน้ำและมือที่เปียกต้องการปุ่มที่ใหญ่ขึ้น คอนทราสต์ที่สูงขึ้น และการนำทางที่เรียบง่ายขึ้น เริ่มจาก CELL แอปที่ใช้ควบคุมเครื่องให้อาหาร
-
พื้นฐานเดียว และพื้นที่ให้แต่ละโปรดักต์
ชั้นพื้นฐานร่วมทั้งสี ตัวอักษร ระยะห่าง และเส้นขอบ ทำให้ทุกโปรดักต์ดูออกว่าเป็น UMITRON ส่วนด้านบน แต่ละโปรดักต์มีคอมโพเนนต์ของตัวเอง ทั้งร้านค้าออนไลน์และเครื่องมือวัดใต้น้ำจึงแก้โจทย์ของตัวเองได้เต็มที่
-
คำแนะนำจาก AI ที่ชัดเจน
REMORA เปลี่ยนกล้องที่ฟาร์มมีอยู่แล้วให้เป็นคำแนะนำการให้อาหาร แดชบอร์ดจึงเริ่มจากคำแนะนำที่ชัดเจน ส่วน PULSE แสดงสภาพทะเลด้วยกราฟ แผนที่ และการแจ้งเตือนแบบเรียลไทม์
-
ออกแบบรอบงานประจำวัน
เวิร์กช็อปกับคนเลี้ยงปลาช่วยจัด FARM ให้ยึดงานประจำวันและการทำรายงานที่ง่ายขึ้น ส่วน MAUVE ร้านค้าออนไลน์สำหรับอุปกรณ์ฟาร์ม ได้รับการออกแบบตั้งแต่แนวคิดจนถึงวันเปิดตัว
เครดิต
- ออกแบบโปรดักต์และภาพ
- Amonrada Zense
- วิศวกรรม
- ทีมวิศวกรของ UMITRON